"1951. Paris Neuf n°3 La Maison de la Médecine mai 1951- Broché 21 5 cm x 27 cm 88 pages - Rédacteur en Chef : Robert Delpire conseiller technique : Pierre Faucheux textes de Robert Giraud Blaise Cendrars Maurice Raphaël Michel Ragon André Dupuis Dr Robert Geain (les Esquimaux...) Paul-Emile Victor (jeux de ficelle) Paule Le Scour Marcelle Bouteiller Romi François Vallorbe ... ; poème et collages de Jacques Prévert photos noir deins de Mose Savignac Paul-Emile Victor... ; documents divers - Bon état - Robert Delpire alors jeune étudiant en médecine de 23 ans fonda cette revue qui eut 9 numéros avec une périodicité irrégulière (lisez l'article remarquable de Laurence Perrigault consacré à cette revue sur Strenae)"
Reference : 15578
Librairie Sedon
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Sarbacane, 2010. Jeu de cartes, tout petits frottements aux coins de la boîte, pour le reste à l'état de neuf, jamais utilisé. Illustré par Clarke. Tordant!
Un jeu familial avec des requins ! Bill Davos est l'homme le plus riche du monde. Il a organisé dans les Caraïbes une méga party sur son nouveau yacht, le Tyrannique, tout droit sorti d'un chantier naval de Francie. Le pilote, qui a obtenu son permis bateau par e-learning, a perdu un peu de lucidité dans les grands fonds... de bouteille. Il ne peut éviter une petite embarcation coopérative de pêcheurs alter mondialistes et le palace flottant, fabriqué par des intérimaires sans papiers (allez savoir pourquoi), ne résiste pas à la collision. Bill s'enfuit en hélicoptère pendant que les passagers s'agglutinent autour de l'UNIQUE canot de sauvetage (restriction budgétaire oblige). Bien sûr, la terre n'est pas loin, hélas les requins rôdent. Tout le monde se bouscule pour grimper dans la minuscule coque de noix. Courageux et digne dans l'adversité, le capitaine commande seul les allers-retours entre le navire en détresse et la plage accueillante. Mais c'est sans compter sur la bêtise, la méchanceté et l'égoïsme de chacun, car au plus fort de la panique la lutte des places est sans pitié. Chaque joueur est responsable de neuf personnages qu'il doit sauver les uns après les autres du naufrage en les amenant à terre en canot. Le capitaine, incarné à tour de rôle par les joueurs, a la lourde tâche d'exclure un passager à chaque embarquement pour garantir la sécurité de l'opération. Malheureusement, des Méchantises ruinent souvent les derniers espoirs des meilleurs ennemis du monde. Il n'est pas nécessaire de savoir nager pour jouer. Matériel : 84 cartes toutes différentes, 1 boîte-canot, 1 livret de règles ? illustrations originales de Clarke Un jeu d'ambiance et de bluff des éditions Contrevents, pour 3 à 7 joueurs, à partir de 8 ans. Durée d'une partie : 10 à 15 minutes.
Vents d'Ouest. Jeu sous grande boîte de carton, complet du plateau, des règles et des cartes nécessaires au jeu, les cartes encore sous emballage scellé d'origine (on n'a donc pas pu tester, mais ça a l'air amusant !).
Vivez la vie mouvementée des auteurs et des éditeurs de bande dessinée - Avec '''BD'' le jeu, il est inutile de savoir dessiner ou même de s'y connaitre en BD. Vous serez malin, bagarreurs, chanceux et un peu magouilleurs pour devenir riche ou célèbre. Préférez-vous la gloire, la fortune ou les deux?
Arléa, collection 1er mille, 2012. Petit in-8 broché, couverture imprimée en deux tons. A l'état de neuf.
"Ferdinand et Jeanne savent-ils à quoi ils s'exposent lorsqu'ils décident de jouer au Jeu de l'absence ? C'est en corrigeant les épreuves du livre d'un auteur norvégien, relatant l'histoire de deux amants qui choisissent de s'éloigner l'un de l'autre pour mieux se retrouver, que Ferdinand a l'idée de cette séparation. Pourquoi la réalité des romans ne pourrait-elle rejoindre celle de la vraie vie ? Commence alors un étrange chassé-croisé entre roman et réalité, qui nous mènera de Rochefort au Sénégal, sur les traces de Pierre Loti. Mais le jeu est risqué. Et comment être sûr que Jeanne sera au rendez-vous ?"
Nathan, coll. Fantastique. Jeu conçu par Yves Chaland, d'après l'album éponyme. La boîte en carton est légèrement pliée (nous nous sommes laissés dire que l'ensemble des boîtes originales livrées en magasins présentaient ce défaut), avec quelques petites taches et accrocs. Intérieur tout à fait frais. Bien complet de la planche à jouer, des 5 minis livrets au nom de chaque personnage, des 5 pions et 5 atouts, encore sur la planche d'imprimerie et non découpés, des billets de banque non découpés et enfin du livret de l'aventure, suivi de la règle du jeu.
Rare et recherché.
Barcelona, Norma editorial, 1998. Plateau de jeu en triptyque, accompagné de deux feuillets de règles, l'un en français, l'autre en espagnol. Le second feuillet est augmenté d'une petite structure en carton dans laquelle sont glissées les voitures-pions et un petit dé. Le jeu est complet.
Il était joint à l'édition espagnole de l'album, histoire d'une vengeance dans le microcosme de l'automobile de compétition.