, Paris, Tallandier, 1965., Relie, toile, dore sur les plats, dos rone de titre dore, sous jacquette d' editeur illustre en couleur, 17,5x25cm, 351pp, geillustreerd z/w.Illustrations
Reference : 11014
Le joueur et ses mobiles. Le jeu a travers les ages. La vie est un jeu. Les jeu-spectacles. A chacun sa chance,...
ERIK TONEN BOOKS
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Chez De Hansy | à Paris 1766 | 13 x 20.50 cm | relié
Nouvelle édition, après l'originale parue en 1738. 269 figures numérotées à mi-page. Reliure en pleine basane marbrée d'époque. Dos à nerfs orné. Pièce de titre en maroquin rouge. Mors supérieur en tête fendillé, et une petite fente en queue sur 0,5cm. 3 coins très émoussés et dénudés. 3 traces d'épidermures sur le plat inférieur. Bon exemplaire. Traité didactique du Backgammon, jeu d'origine chinoise qui fut très populaire en Europe sous le nom de Trictrac, et qui met en scène de nombreuses parties. Les règles du jeu demeurèrent inchangées jusqu'en 1931? date à laquelle les Américains modernisèrent les règles du jeu. - Photographies et détails sur www.Edition-Originale.com -
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Revue Française de psychanalyse - Revue trimestrielle - Publiée avec le concours du Centre National du Livre. Revue de la Société Psychanalytique de Paris
Reference : 42095
(2004)
[1832]. 445 x 457 mm.
Très rare jeu édité en 1832, qui n’est pas, comme il est trop souvent indiqué, un jeu de parcours, dans le style du jeu de l’Oie, mais en réalité un jeu de "paris" ou de "mises" ou encore de "loterie", et qui peut s'apparenter au jeu de la roulette au casino. Très à la mode en 1827 (année de sa création), ce jeu se jouait avec 12 boules en bois numérotées qui étaient sorties d’un sac et qui donnaient gagnant le numéro sorti, qui ramassait alors les mises préalablement placées sur les différentes voitures publiques. Ce jeu rend hommage aux deux compagnies d'omnibus créées à Paris en 1828, l'Entreprise Générale des Omnibus et l'Entreprise Générale des Dames Blanches. Les omnibus (du latin omnibus, signifiant "pour tous"), étaient des véhicules tractés par des chevaux, qui assuraient un service de transport public régulier. En France, les omnibus naissent à Nantes, au début du XIXe siècle, lorsqu'Étienne Bureau, petit-fils d'armateur, imagine un véhicule pour transporter ses employés entre les bureaux de l'entreprise, situés dans le centre, rue Jean-Jacques Rousseau, et les entrepôts des Salorges où se trouvent les services de la Douane. En 1826, Stanislas Baudry, un autre homme d'affaires nantais, met en place le même service pour convoyer ses clients du centre-ville vers la rue de Richebourg, où se trouvent des bains publics qu'il a créés comme annexe d'une minoterie. Le service est d'abord gratuit mais il se rend compte que des gens utilisent ce moyen de transport pour leurs déplacements personnels. Il institue alors un accès payant et crée une entreprise spécifique de transport urbain baptisée "La Dame Blanche", s'inspirant du succès de l’opéra-comique de Boëldieu créé quelques mois auparavant. Il fonde ainsi le premier service français d'omnibus de l'ère contemporaine. En 1828, il décide de créer le même service à Paris, avec l'Entreprise Générale des Omnibus et l'Entreprise Générale des Dames Blanches. Le jeu est composé de trois cercles. Le premier cercle est illustré au centre de personnages jouant à l'omnibus, entourés des règles du jeu, dont la dernière phrase est "Un bon joueur ne se fâche jamais". Les deux autres cercles sont décorés des voitures des deux compagnies, avec leurs noms : Jenny, Pauline, Honora, Victoire, puis Joséphine, Sarra, Julie, Lucie, Rosalie, Betzi, Gabrielle et Clarisse. En 1937, la maison Hermès rendra hommage à ces deux compagnies en choisissant ce jeu comme modèle pour son tout premier carré en twill de soie. Très rare. Exemplaire finement aquarellé à l'époque. Marges gauche et droite coupées au trait d'encadrement. Grand-Carteret, Papeterie & papetiers de l'ancien temps,1913, p. 108 ; de Vinck, Iconographie du noble jeu de l'oye, Catalogue descriptif et raisonné de la collection de jeux formée par le Baron de Vinck, 1886, p. 52, 126.
Presse éveil. 2006. In-4. Broché. Bon état, Couv. convenable, Dos satisfaisant, Intérieur frais. 26 pages agrafées - nombreux dessins en couleurs dans le texte - coloriage en grande partie coloriée au feutre.. . . . Classification Dewey : 70.49-Presse illustrée, magazines, revues
Sommaire : jeu : les lumières de Tokyo - histoire : Babar au Japon - jeu de l'histoire - coloriage - jeu : le jardin japonais - Babarama : le restaurant - jeu : à l'aéroport - jeu : les cerfs volants emmêlés - conte : le molulin magique - jeu : les petits robots - coloriage - Pom, Flore et Alexandre. Classification Dewey : 70.49-Presse illustrée, magazines, revues
Armogathe Arrouye Cahne Guirlinger Mazzola
Reference : R100071102
(1976)
ISBN : 2853940047
Bréal éditeur. 1976. In-8. Broché. Etat d'usage, Couv. légèrement passée, Dos plié, Intérieur frais. 311 pages - nombreuses annotations à l'encre et au crayon à papier à l'intérieur du livre ne gênant pas la lecture - plats frottés.. . . . Classification Dewey : 370-Education
Présentation du jeu - les jeux de l'etymologie - une vocation de l'enfance le jeu - le jeu de mots le jeu avec les mots - les jeux littéraires - jeu et creation artistique - le jeu et l'origine de l'art theatral poetique et oratoire - jeu et illusion theatrale - le jeu et le masque ou la recherche de l'authenticité - l'ontologie du jeu - platon nietzsche et le jeu - le concept de hasard dans sa relation a celui de providence etc. Classification Dewey : 370-Education