Paris, Fayard Frères 1 in -8 demi cuir, dos à caisson, pièce de titre 166[p.p]
Reference : LCI-4588
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Le Chef d'Oeuvre Inconnu
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P., Laboratoires Clin-Comar, Editions et impressions Coop Art Graphique, s.d. (vers 1960), 1 dépliant cartonné en 3 volets.
Dépliant en trois volets s'ouvrant sur la reproduction d'un jeu de loto ancien en couleurs, avec le texte de la régle du jeu et un petit historique de ce jeu (renseignements pris dans l'ouvrage de M. d'Allemagne "Le Jeu de l'Oie", Editions Gründ, 1950), offert par les Laboratoires Clin-Comar avec une publicité pour le Strécipen reproduite.Le Nouveau jeu de la Marine a été édité originellement à Paris, chez Saumont rue Saint-Martin, à présent Chez Crépy, rue Saint-Jacques, en 1713.Très bon état.
P. RENAUT FILS. 1902. In-4. Broché. Bon état, Couv. convenable, Dos satisfaisant, Intérieur frais. 16 pages agrafées. Texte sur 2 colonnes. Nombreuses illustrations en noir et blanc hors texte.. . . . Classification Dewey : 70.49-Presse illustrée, magazines, revues
TREIZIEME ANNEE - RECUEIL TRIMESTRIEL FONDE EN 1890 POUR VULGARISER LES INVENTIONS USUELLES ET PRATIQUES DESTINEES AU BIEN-ETRE DE CHACUN ET AU CONFORTABLE DANS LES FAMILLES. SOMMAIRE : Notre but.—Chronique du Nouveau. Oeuf renfermant quatre jouets mécaniques. — Nouveau jeu de Javelots perfectionné. — Carabines à air comprimé. — Nouvelle machine à écrire perfectionnée. — Nouvelle Armoire à conserver les oeufs frais. — Séparateur d’oeufs. — Parapluie automatique s’ouvrant seul. — Nouveau parapluie pliant pour malles — Nouveau porte-cannes et parapluies. — Fixette pour tableaux. — Coffret à bijoux à déploiement. La longue-vue du touriste. — Deux modèles de porte-paquets utiles.— Nouveau coupe-cors breveté S. G. D. G. — Vaporisateur de poche. - Nouveau plumier chevalet perfectionné. — Nouveau crayon cacheteur. — Boîte mystérieuse. — Réchauds a alcool. Classification Dewey : 70.49-Presse illustrée, magazines, revues
[vers 1880]. 226 x 368 mm pour le plateau, 184 x 264 mm pour le titre, et 184 x 126 mm pour la règle du jeu.
Chromolithographies d'un jeu de parcours proche du jeu de l'oie, à 63 cases et double parcours, sur le thème du tramway tracté par des chevaux, ou tramway hippomobile. Les oies sont remplacées par des portraits de conducteurs et par des têtes de chevaux. Parmi les cases pénalisantes se trouvent un tramway qui s'engage sur un pont, un tramway dans la gare d'évitement, un tramway qui déraille, ou encore un tramway engagé dans la mauvaise voie. Le plateau est accompagné d'un feuillet illustré portant le titre, et d'un feuillet recto-verso contenant la règle du jeu. Le tramway hippomobile fit son apparition en France dans les années 1870. Ce moyen de transport, très utilisé à la fin du XIXe siècle et au début du XXe siècle, fut souvent utilisé comme premier moyen de transport public dans les grandes agglomérations du monde, telles Londres, Toronto au Canada, Omaha aux États-Unis, ou encore Paris et Montpellier en France. Entre 1896 et 1929, dans la quasi-totalité des villes, les voitures à traction hippomobile furent remplacées par des tramways électriques et par des lignes de métro. Il existe un plateau de jeu très similaire au nôtre, intitulé Jeu du Tramway (et non "de" tramway), avec le titre uniquement en français, et la règle du jeu en français, en anglais et en italien. Très bonne condition. Petites déchirures restaurées, manque de papier sans perte de texte au feuillet imprimé. Rickards, This is ephemera, Collecting printed throwaways, 1977, p. 46.
Paris, Crépy, 1767. 428 x 541 mm.
Rare jeu de l'oie à thème militaire, composé de 66 cases contenant des termes techniques et des opérations militaires, et pour certaines des illustrations. Le jeu peut se jouer de deux méthodes, l'une respectant les règles du jeu de l'oie, l'autre étant plus libre. Le titre du jeu se réfère à un ouvrage de l'ingénieur militaire Manesson-Mallet, Les travaux de Mars, ou l'Art de la guerre, publié pour la première fois en 1671 et qui connut plusieurs éditions. La guerre, aux XVIIe et XVIIIe siècles, c'est essentiellement la prise et la défense des villes et places fortes. Le jeune joueur est ainsi invité à se familiariser avec le vocabulaire militaire (tranchée, blocus, siège...) et le parcours d'un jeune officier, depuis l'École Royale Militaire jusqu'aux plus hautes dignités. Les règles du jeu sont décorées d'attributs militaires et d'une vignette montrant Louis XV, fondateur de l'École Royale Militaire en 1751. Bon exemplaire. Grand-Carteret, Vieux papiers Vieilles images, p. 265 ; D'Allemagne, Le Noble jeu de l'oie en France, de 1640 à 1950, Iconographie des jeux de l'oie (1638-1950) par René Poirier, 1950, p. 221.