Sans lieu ni date (milieu du XIXème).
L'Avocat, le Commis de l'avocat, le Maire, le Secrétaire du Maire, le Garde-Champêtre, le Percepteur, Laboureur Simon, Laboureur Martin.
Sans lieu ni date (milieu du XIXème).
L'Avocat, le Commis de l'avocat, le Maire, le Secrétaire du Maire, le Garde-Champêtre, le Percepteur, Laboureur Simon, Laboureur Martin.
Reference : 36048
Tactic, Une nouvelle expérience de jeu ! iKNOW, c'est plus qu'un jeu de questions réponses. car votre sort dépendra non seulement de vos connaissances mais aussi du pari que vous ferez sur les réponses des autres joueurs. Tentez de répondre aux questions avec le moins possible d'indices pour remporter un maximum de points. Puis misez sur les réponses de vos adversaires pour améliorer votre score. Age minimum : 15 ans Contenu du packaging : 200 questions 1 Plateau de jeu 4 pions iKNOW 4 pions iBET 40 jetons blancs Règle de jeu | Etat : Bon état général, manque 1 jeton blanc (Ref.: joue74)
Tactic
Plateau cartonné dépliant illustré de gravures noir et blanc, carton de règle du jeu en pièce jointe, dos bordeaux. | Etat : Assez bon état général, un peu défraichi, charnières fragiles (Ref.: ref84914)
P., Lessertisseux, fin XIXème siècle.
Il s’agit d’images où l’on doit de-trouver des personnages dissimulés.
Allemagne, vers 1900.
Complet dans sa boîte d'origine (boîte défraîchie).
Sans lieu ni date.
Jeu de 36 cartes, dos vierge, tranches dorées, dans leur étui de l’époque.
Reference : 140861aaf
Biel-Bienne, Hertig & Cie, (1915), 1 Planche de jeu en carton (Ill. de M. Weber) (49 x 71.5 cm) / 6 pions en bois de diff. couleurs / 2 dés / règles du jeu montée derrière le couvercle de la boîte / Cartes de jeu: Sont présent de la série 1) - 6 cartes voyage / 2) - 6 cartes Reise / 3) - 6 cartes Reise / 4) - 6 cartes / 5) - 4 cartes (compl.) / 6) 1 - carte (compl.) / 7) - 6 cartes. Boîte en carton avec illustration (20 x 31 x 2.5 cm),
Sur le dessin de la boîte on reconnaît l’Eiger, le Mönch et la Jungfrau. Sur la planche est dessinée la carte géographique 1:500.000 de la Suisse, où sont indiqués les troix niveaux des lignes de chemin de fer: la ligne fédérale, la ligne sécondaire, et celle à travers les montagnes. La planche de jeu est dessinée par M. Weber. Aldo Audisio: Le montagne per gioco I, N° 13; (Coll. del Museo Nazionale della Montagna, Torino). Image disp.
Phone number : 41 (0)26 3223808
Sans lieu ni date (milieu du XIXème). 5 pour l'Europe, 4 pour l'Amérique, 4 pour l'Asie, 3 pour l'Afrique, 2 pour l'Océanie. Chaque carton se compose d'une vue lithographiée, encadré de deux costumes, avec une série de chiffres. (tranches un peu râpées).
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Sans lieu ni date (milieu XIXème). Douze cartons 12 x 20 cm chromolithographiées.
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Sans lieu ni date (milieu XIXème). Douze cartons 12 x 20 cm lithographiées en couleurs (manques à quatre carton).
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Sans lieu ni date (milieu XIXème). Douze cartons 12 x 20 cm lithographiées en couleurs (petit manque à un carton).
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Reference : 2395
s.l., s.d. (fin XIXeme), 1 chromo de 12 x21 cm sur support cartonné ;
Couvercle d'une boite de jeu.
, , 1900 ca. Boîte carton, format 39 x 32,5 x 4,5 cm. Illustration couleur en relief sur le couvercle.
Variante du jeu des petits chevaux sous l'appellation allemande de Trabrennen (course de trot) qui comporte une règle du jeu manuscrite à l'encre du temps, une piste cartonnée dépliante (142 x 30 cm), 4 figurines de trotteurs et leur coursier en fer blancs colorés, 4 soucoupes de 6 cm de diamètre, 3 dés, 64 fausses pièces.
Reference : 88337aaf
Zurich, Edition Carlit, (1965), Boîte de carton renforcée avec du ruban adhésif (42 x 65,5 x 3,5 cm), planche de jeu en plastique (41 x 64 x 2 cm), 1 (de 6) pions en bois, billets de banque en papier, règles.
Le parcours se déroule à travers la carte géographique de la Suisse. A. Audisio & U. Schädler: Giochi delle montagne orizzonte d’avventura. Inv. 395 Image disp.
Phone number : 41 (0)26 3223808
Reference : 88335aaf
Ludwigsburg, O. M. Hausser, 1912, 72 x 56 cm. (Sans la boîte de carton et 1 carte géographique, 39 monnaies en métal, 6 cartes numérotées, les 2 personnages en métal, les règles), avec l’Illustration en couleurs de la boîte reproduite en photocopie couleurs.
Il s’agit d’un voyage à travers les Alpes, de la Bavière à la Suisse. Dessin: Carl Kunst. Le montagne per gioco 2. 147; Inventario Museomontagna: Giochi 146. / KAYSEL, R. & M. ETTER: Die Schweiz im Spiel. Seite 32/33. Image disp.
Phone number : 41 (0)26 3223808
Reference : 88334aaf
Stuttgart, G. Weise, (1900), 62 x 46.5 cm. (Sans la boîte de carton, 60 monnaies de carton, 2 petits plats en métal, les 6 personnages de jeu, les 2 dés en bois, les règles), avec l’illustration en couleurs de la boîte reproduite en photocopie couleur.
Le jeu commence en ville de Zurich et s’arrête aux chutes de Schaffhouse. Le montagne per gioco 2. (pag. 8/9) N° 11; Inventario Museomontagna: Giochi 34. Image disp.
Phone number : 41 (0)26 3223808
Reference : 140874aaf
Ravensburg, Otto Maier [O.M. 23], 1891, in-4to, Boîte en carton (33 x 37 x 3 cm), planche de jeu en carton (59 x 62.5 cm), 4 figures (Reiter) en plomb, 2 dés, (Copie; cartes de jeu: (5 séries de 6 cartes, 1 série de 4 cartes, 1 série de 1 carte), monnaies en plomb, 15 (de 16, 1 en copie) cartes couleurs en carton, 1 médaille de malheur, „Ich habe Pech“ + 1 décoration, brochure de 20 p. (taches) règles du jeu en allemand, en bon état (boîte sans l’image en couleur originale, rajoutée en copie).
L'histoire de Ravensburger débute en 1883 avec Otto Maier, éditeur allemand vivant dans la petite ville de Ravensburg, dans le sud de l'Allemagne, à proximité du Lac de Constance. A côté de ses activités d'imprimeur - il imprimait des manuels d'instruction destinés aux artisans - l'idée lui est venue de développer un jeu avec lequel il pourrait jouer avec sa famille. C'est ainsi qu'il a créé le jeu de plateau "Le Tour du Monde en 80 jours", basé sur le roman du même nom publié par l'écrivain français Jules Verne. Fabriqué de manière artisanale et artistique, le jeu avait une grande valeur pédagogique. Ces caractéristiques allaient former le fil conducteur de toute l'histoire des „Ravensburger Spiele“. Après la création du "Tour du Monde", Otto Maier avait pris goût à cette activité. Dans les années qui suivirent, de nombreux autres jeux virent le jour. A l'aube de la Première Guerre Mondiale, l'entreprise de Maier comptait déjà plus 800 livres et jeux différents à son actif. A: Audisio / U. Schädler: Giochi delle Montagne orizzonte d’avventura (2012), p. 32 inv. n° 287. (fig. 20/21). Image disp.
Phone number : 41 (0)26 3223808
Paris, Veuve TURGIS, sans date (circa 1830). Dimensions : 64 x 47 cm. Gravure collée sur carton. Rarissime grand jeu de l’oie napoléonien, gravé sur papier vergé et contrecollé sur carton pour former un plateau dépliant, qui retrace les événements de la vie du consul, puis de l'empereur Napoléon Ier, notamment les célèbres batailles. Il est composé de 63 cases qui mènent les joueurs jusqu’à la Colonne Vendôme, érigée entre 1806 et 1810 pour commémorer la bataille d'Austerlitz. Case 1 : « Allocution de Napoléon » - Case 63 : « Ah qu’on est fière (sic) d’être français quand on regarde la Colonne ». Les cases du jeu où se trouvent habituellement les oies sont occupées par des aigles impériaux accompagnés de la devise « La Gloire fut toujours son guide. ». Henri René D'ALLEMAGNE, Le Noble Jeu de l'Oie en France, de 1640 à 1950, p. 215.
Une pliure centrale avec papier craquelé (plateau de jeu plié en deux), une tache sur la case 56, sinon bel état de conservation pour ce très rare jeu glorifiant l'homme et l'empereur Napoléon Ier. Selon A. R. Girard et C. Quétel, ce jeu incarne parfaitement la construction de la légende napoléonienne et surtout son amplification durant la monarchie de Juillet, notamment à la faveur de "moments" importants, tels que l'inauguration de l'Arc de Triomphe en 1836 ou le retour des Cendres en 1840. Mais si "l'épopée impériale se fait genre pictural", l'abondante imagerie populaire - dont celle des jeux de parcours - qu'elle suscite ne s'encombre guère d'exactitude historique. Ainsi, le Jeu du Grand Homme fait fi de la chronologie, passe sous silence les défaites tandis qu'il se montre emphatique sur les victoires, romantise l'exil et la mort (île d'Elbe, case 38 et Sainte Hélène case 62), et glorifie (par exemple case 37, avec un emprunt aux représentations artistiques académiques, ici un tableau de David,ou case 53 avec l'allusion aux Pharaons), voire sanctifie Napoléon (cf les anecdotes teintées de religiosité évoquant sa bonté, cases 42,46, 48, 58). L'ensemble se termine en apothéose, case 63, lorsque la statue de l'empereur, réinstallée au sommet de la colonne Vendôme (ce qui fut le cas en 1833), assure la perennité du souvenir. Réf. bibliogr. : L'histoire de France racontée par le jeu de l'Oie, Paris, Balland-Massin, 1982, p. 96-97, 103, 108. - Clients Livre Rare Book : Les frais postaux indiqués sont ceux pour la France métropolitaine et la Corse, pour les autres destinations, merci de contacter la librairie pour connaître le montant des frais d'expédition, merci de votre compréhension. Livre Rare Book Customers : The shipping fees indicated are only for France, if you want international shipping please contact us before placing your order, thank you for your understanding. - Frais de port : -Colissimo France 9,5 € -Colissimo International (Union Européenne + Suisse : 20 €) (Reste du Monde : 40 €)
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S.l.n.d., , (1815 circa). Leporello in-8 (90 x 201 mm), reliure-portefeuille à soufflet de cuir de Russie rouge et vert, roulette, filet et frise dorés d'encadrement sur les plats, dos muet orné de filets dorés (reliure de l'époque).
Rare et importante collection de rébus gravés et réunis sous la Restauration quand la mode fut relancée.L'album est constitué en leporello de 9 panneaux recouverts de toile verte sur lesquels 177 rébus dont 16 coloriés (40 x 50 mm) gravés à l'eau-forte en quatre tons différents noir, bistre, bleu et vert, ont été découpés et contrecollés recto-verso. Joint : une planche gravée en noir de 8 rébus placée dans le soufflet.Il est conservé dans une remarquable reliure portefeuille de l'époque signée « Roche jeune relieur à Limoges » (étiquette). Pâles rousseurs sur plusieurs vignettes, traces d'usage à la reliure.
***. Vers 1950. In-12. Broché. Etat d'usage, Couv. convenable, Dos satisfaisant, Intérieur frais. 24 cubes pouvant représenter 5 images différentes (4 images plages, 1 image sur la fête foraine, manège).. . . . Classification : 500-Gravures XVIIeme
Classification : 500-Gravures XVIIeme
1984 Société Edicom, Paris - 1984 - In-8 agrafé - Sans pagination (environ 30 pages)
Bon état - Menus frottements sur la couverture Bon
Reference : 1654
institut pédagogique nationale , musée d'histoire de l'éducation , trés bon état, 1962 , 265 p
Paris, , 1773. In-12 de 40 pp., texte encadré avec filets, couverture bleu horizon muette.
Édition originale. Le jeu de tressette ou "trois-sept" est un jeu de levée dans lequel quatre joueurs utilisent un jeu de cartes ainsi que des marqueurs, des jetons et des fiches. D'origine italienne, c'est un jeu qui eut un grand succès en Europe, surtout durant la seconde moitié du XVIIIe siècle. Ex-libris manuscrit « de La Cériardière » sur le titre, exemplaire annoté à l'encre du temps. Conlon, 73.495 ; Depaulis, Les loix du jeu, n°113, p. 32.
3 TIRAGES ARGENTIQUES NOIR ET BLANC-13 CM X 18 CM-LEGENDES SUR PAPIER-VUE GENERALE DU STADE (LEGENDE EN ANGLAIS)-LACHER DE COLOMBES AU DESSUS DE LA FLAMME OLYMPIQUE (LEGENDE EN FRANCAIS)-CEREMONIE DE CLOTURE MASCOTTE ET LACHER DE BALLONS (LEGENDE EN FRANCAIS ET EN ANGLAIS)-(CP3)
AGENCE FRANCE-PRESSE COUVERTURE SOUPLE ETAT COMME NEUF