Data Becker Malicorne sur Sarthe, 72, Pays de la Loire, France 2001 Book condition, Etat : Bon hardcover, editor's blue binding, illustrated by a nutshell grand In-8 1 vol. - 411 pages
numerous black and white illustrations 1st edition, 2001 Contents, Chapitres : Gamedesign, low polly modelling - Cartoonanimation - Sofie, das virtual Girl - Produktvisualisierung - Von 2-D zu 3-D - Anpassung einer virtuellen Szene an ein reales Umfeld - Optimierung des Workflows - Index - Autodesk 3ds Max (ou simplement 3ds Max ou 3ds) est un logiciel de modélisation et d'animation 3D, développé par la société Autodesk. Avec Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini et Blender, il est l'un des logiciels de référence dans le domaine de l'infographie 3D. Le logiciel est issu du programme 3D Studio qui a tourné sous DOS jusqu'à sa version 4 en 1994. Les programmeurs de Kinetix (une division d'Autodesk rebaptisée maintenant Autodesk Media and Entertainment) ont mis au point un logiciel entièrement neuf et repensé. Celui-ci sort en 1996. 3ds Max est ainsi conçu sur une architecture modulaire, compatible avec de multiples plug-ins (extensions) et les scripts écrits dans un langage propriétaire appelé Maxscript. Le logiciel 3ds Max s'est développé rapidement, en étant utilisé principalement dans les industries vidéoludique, cinématographique et automobile. (source : Wikipedia) near fine copy, no markings, binding is fine, inside is bright and clean, with the CD-Rom enclosed, TEXT in GERMAN (Texte en allemand)